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SISTAC

SISTAC es un sístema de gestión para colegios y establecimientos educacionales en general, a través de la implementación de un conjunto de sistemas modulares desarrollados íntegramente por profesionales Peruanos.

Gracias al poder de SISTAC, nuestro sistema de gestión se adapta a colegios con necesidades y realidades muy distintas, desde 400 hasta 9.000 alumnos, colegios privados, estatales, de distintas lenguas, congregaciones religiosas, etc.

Cada nuevo cliente que se incorpora amplía las facilidades del programa e impulsa su desarrollo. Por ende la flexibilidad y ergonomía de SISTAC sobrepasa las necesidades básicas de los colegios.

SISTACNET es el complemento de SISTAC o de cualquier sistema de gestión para consultar la información por internet e ingresar las notas del profesorado. Su bajo costo y alto rendimiento brinda la mejor alternativa para un centro educativo de vanguardia.



SISTAC

Perú

Instalaciones para el año 2016, separe cita con nuestros distribuidores oportunamente, escribir a: aqp@sistacnet.com , trato directo con dirección del colegio o promotoría, no aceptamos intermediarios.

SISTAC PREMIUM - Con exportaciones especiales para SIAGIE 3.0

 

Contacte por SKYPE: mseperu@hotmail.com

 

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Archive for the ‘Flash’ Category

Adobe wallaby – La herramienta oficial para convertir tus flash a html5

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Adobe ha lanzado recientemente Wallaby, una herramienta oficial de la compañía capaz de convertir cualquier trabajo creado con Flash Professional al formato HTML. El objetivo: cumplir con los estándares y al mismo tiempo llegar a todos los dispositivos que no aceptan contenido en formato Flash, como por ejemplo todos los dispositivos móviles de Apple con iOS.

El funcionamiento es sencillo según sus responsables: simplemente tenemos que arrastrar y soltar los archivos en Flash a Wallaby para generar los archivos HTML compatibles, que se pueden editar posteriormente con cualquier editor de código simple o con entornos de desarrollo web completos como Dreamweaver. Tom Barclay, director de productos senior de Adobe Creative Suite, ha declarado que Wallaby “es una tecnología experimental que demuestra la innovación que estamos llevando alrededor de Flash y HTML y muestra la inversión que estamos dedicando a ambas tecnologías, las cuales consideramos de igual importancia“.

Adobe Wallaby es una aplicación hecha en AIR para conseguir compatibilidad en sistemas Windows como en Mac OS X, y de momento es una versión previa a la final con la que los desarrolladores pueden empezar a realizar pruebas. Hay algunas funciones de Flash que aún no pueden exportarse a HTML, pero Wallaby indica que desde Adobe prefieren no dejar de lado los dispositivos con iOS a pesar de la postura de Apple en cuanto a Flash.

Vía | InfoWorld
Sitio oficial y descarga | Adobe Wallaby

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authorSTREAM ahora con soporte para YouTube

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Hace más de un año que no hablamos de authorSTREAM, un servicio que, como recordarán, nos permite subir nuestros archivos PowerPoint, ya sea a través de la web o mediante un programa de escritorio, para luego pasarlos al formato flash y compartirlos directamente por la web, con las funciones sociales que ya todos conocemos.

Pues bien, tenemos noticias frescas, y es que authorSTREAM ahora tiene soporte para exportar las presentaciones directamente a la conocidísima plataforma de almacenamiento de vídeo. Si, la misma, YouTube.

Para ello es necesario que las presentaciones que subamos, soportando a partir de ahora 1 GB de tamaño máximo por archivo, incluyan bien una secuencia de tiempos, o bien, la narración en audio, para lo que ya se nos convertirá directamente en un archivo de vídeo MP4, permitiéndonos directamente su envío a nuestra cuenta de YouTube.

Sin duda es interesante esta nueva funcionalidad que ofrece un servicio externo a Google, y que quizás tarde o temprano, Google tome nota y lo acabe incorporando, como sería lógico.

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Pro y Contra de Uso de FLASH para una WEB

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Flash es un software (lea sobre el software orientado a vectores aquí) originalmente diseñado para crear animaciones que se pueden usar en páginas web. Usa vectores gráficos que son ideales para la web, porque son ligeros y no consumen muchos recursos.

En las nuevas versiones de Flash, Macromedia ha hecho Flash más y más controlable; esto es usando nuevas herramientas de programación, lo que lo tiene posicionado ya como un competidor para el HTML, en la creación de web sites iteractivos y aplicaciones como e-commerce store. Macromedia argumenta que Flash es el camino en lugar de HTML por las siguientes razones:

  • Las películas Flash cargan más rápido lo que ahorra tiempo de descarga; y esto es porque Flash es basado en vectores a diferencia de HTML.
  • Flash inteligentemente almacena en caches sus películas, para que no necesiten ser cargadas de nuevo.
  • Flash da a los usuarios (Persona viendo/usando la película Flash) una ‘rich-client’ experiencia.

Todos estas afirmaciones son verdaderas, pero también pueden ser verdaderas para las páginas de HTML (menos lo que tiene que ver con vectores.). Trataré esos puntos ahora:

Las páginas Flash pueden ser hechas para cargar más rápido, pero la mayor parte del tiempo, en la realidad no lo hacen y esto es por la forma en que son diseñadas. Ise no es un problema de flash; esto es debido a que los desarrolladores las hacen ostentosas, sobre elaboradas y pesadas.

El HTML también almacena las páginas tan pronto las imágenes son descargadas, y estas se almacenan en el caché de los navegadores, para luego ser usadas en lugar de bajarlas otra vez del servidor.

Con la nueva tecnología como ASP.net y Java Server Faces, HTML puede ser similar a ‘rich-client’ application. Incluso sin estas nuevas herramientas, y cuando es apropiadamente diseñado; el HTML para la mayoría de los sitios dinámicos pueden proveer una buena experiencia para el usuario.

Un buen libro para empezar Flash es.

Macromedia Flash MX Hands-On-Training

Que es lo que se tiene contra Flash?

Antes de empezar  a destrozar el Flash, hay que mencionar que Flash es una gran herramienta, pero no en todas los aspectos e indudablemente no en todo lo que Macromedia podria sugerir. Aquí por que:

En Flash el texto es manejado muy pobremente. La Web en su mayor parte es texto, nosotros vamos a la Web para leer sobre cosas, puede ser sobre artículos como éste, o lo que está en su carro de compras, o las más recientes estadísticas del béisbol, todo esto es texto.

En Flash el texto rendimiento/visualización es mucho más lento que el HTML y perceptiblemente menos claro. Macromedia sabe esto y por eso es qué incluye la habilidad de mostrar HTML básico en Flash y además en su propio sitio, ellos hacen bastante uso del HTML.

Generalmente el desarrollo de flash toma mucho más tiempo que el equivalente de HTML. Esto ha sido mejorado en el más reciente release, Flash MX, y para ello ellos proveen HTML form componentes, sin embargo, sigue siendo mas lento crear un sitio usando Flash que lo que sería usando el HTML.

Que gusta de desarrollar usando Flash ?

1. Usted puede hacer un trabajo vistoso y elaborado usando Flash, que sería difícil y a veces imposible usando solo HTML. Cosas tan complejas como animaciones y vídeo juegos me saltan a la mente.

2. Prácticamente ningún problema con los navegadores (Browsers): en su mayor parte las películas Flash trabajarán lo mismo si el usuario está sobre Netscape o IE, sobre Mac o PC. Algunos problemas relacionados con diferentes navegadores (cuando las personas que vienen a su sitio pueden ‘romper’ sus páginas) se estan solucionando gracias a que mas gente esta usando IE. Pero incluso hoy, todavía tengo que lidiar con personas que están usando un viejo browser y que pueden romper todo hasta el mas simple código HTML.’

Entonces cuando usted debería usar Flash?

En opinión, usaría flash para crear una presentación que es similar a una propaganda de televisión. Del tipo donde el usuario se recuesta y disfruta de la función como en una película, en la que se le entrega el mensaje con animación, sonido y posiblemente vídeo. Por favor no vaya a confundirse con esas difundidas animaciones de “Intro” que todavía plagan muchos sitios Flash. En su lugar estoy hablando acerca de películas informativas con las cuales el usuario pueda decidir sobre como aprender y conocer acerca de un producto o servicio.

También puedo ver el flash siendo usado en animaciones, similares a las que los niños miran el sábado por la mañana. Un último uso donde encuentro Flash útil, son los llamados ‘rich-ui’ componentes como calendarios o elaborados sistemas de navegación. El único peligro aquí es que si el usuario no tiene el apropiado plug-in de Flash, no podrá usar esos componentes y como sucede en muchos casos (Con “Flash Based navigation bar”) esto puede limitar a los usuarios que quieran usar su sitio web!

En lugar de la visión de Macromedia,  se vé el flash usado en una forma selectiva para mejorar un sitio basado en HTML.

http://www.killersites.com/translations/spanish/queEsFlash.htm

Seis razones para no utilizar Flash

Introducción

¿Por qué la gente asocia web en Flash con páginas de mayor calidad? es normal que cuando preguntemos precios se nos dé la opción de hacerla en Flash… pagando más.

¿Por qué hay clientes que deciden pagar más y hacerla en Flash? por la espectacularidad gráfica, sin duda.

Nuestra pregunta es ¿es correcto este criterio? os exponemos 6 razones por las que creemos que hacer una web en Flash es un error grave.

Razón 1: Los buscadores dan menos importancia al contenido en Flash

Antes, ni siquiera leían la información de los ficheros Flash. Y aunque lo hagan, por lo de ahora la relevancia será mayor si está en HTML.

Si quieres que tu página salga de las primeras en los buscadores, hazla con HTML.

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Razón 2: Cada web implica una interfaz distinta

Cuando trabajamos en HTML los elementos de la web son estándar: texto, imágenes, enlaces y formularios. Cuando un usuario entre en la web es capaz de reconocer el comportamiento de la página porque está acostumbrado a estos elementos estándar: no tiene que pensar para saber como funcionan.

Flash da una facilida muy grande para crear botones y animaciones elaboradas; pero cada diseñador sigue sus propios criterios. Como consecuencia, muchas veces nos encontramos pasando el cursos por encima de los elementos de la web tratando de averiguar cómo funcionan.

Hay más probabilidades de que el usuario abandone la página web si no asimila su funcionamiento pronto.

Razón 3: Crea dependencia de un formato no estándar

Flash depende de las decisiones comerciales de la empresa creadora.

¿Qué pasaría si Macromedia decidiese actualizar los módulos de los navegadores para una nueva versión de Flash sin tener la compatibilidad con las versiones anteriores? la mayoría de nosotros estamos acostumbrados a estas prácticas con el Office de Microsoft. Esta situación forzaría a la empresa a contratar una remodelación de la web.

Amplía información en

Razón 4: Mayor dependencia de los creadores de la web

Flash no es estándar, HTML sí. Por lo tanto hay más gente que conoce HTML que Flash. A la hora de hacer cambios en una web, habrá mucha más gente preparada para hacerlo si está hecha HTML. Esto implica un coste menor de mantenimiento.

Razón 5: Tendencia a centrarse en los efectos gráficos espectaculares

Dado que con Flash es muy sencillo hacer animaciones espectaculares, los diseñadores se suelen centrar en esta potencia para hacer web muy llamativas. Pero dejan de lado aspectos como la facilidad de uso y buena organización de la web, propiedad fundamental de un sitio web.

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Razóns 6: Pérdida de control por parte del usuario

Los navegadores interpretan los elementos hechos en Flash como objetos distintos de HTML. Las acciones sobre estos elementos las decide Macromedia con sus propios menús de contexto ¿Cómo abrimos un enlace en otra ventada o pestaña dentro de una animación de Flash? ¿Cómo añadimos una sección que nos interesa a favoritos?

Conclusiones

Creemos que razones suficientes para decantarse por el HTML a la hora de hacer una página web: coste inicial, mantenimiento más sencillo y mayor aprovechamiento de la web (relevancia en internet, usuarios más cómodos con ella y por lo tanto, aumento de la duración de las visitas y páginas vistas por visitante).

Tampoco queremos decir que no podamos utilizarlo nunca. Hay situaciones de apoyo en las que se requiere una interfaz más compleja de lo que sería posible en HTML. Si pensamos en los usuarios al diseñar esos elementos de apoyo y estos no rompen la unidad del resto de la página, Flash puede ayudar mucho al usuario.

Puedes visitar la discusión Flash ¿Cuál es el problema? y conocer otros puntos de vista.

http://www.galinus.com/es/articulos/no_utilizar_flash.html

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Matemáticas simpaticas

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Wix – creando contenidos flash en minutos a través de Internet

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Cada vez son más las cosas que podemos realizar con las aplicaciones web sin tener que usar aplicaciones de escritorio, aunque éstas evidentemente están condenadas a convivir con las aplicaciones de esscritorio, ya todo depende del nivel de necesidad de cada usuario y lo que le ofrece cada una.

Pero el caso es que si ya hemos tenido un boom de aplicaciones de edición y retoque online de imágenes, si ya hasta podemos vectorizar online nuestras imágenes, pronto podremos usar herramientas para la creación de aplicaciones flash sin necesidad de conocimientos de diseño y animación web.

Wix es la herramienta, actualmente en fase beta privada y accesible para un pequeño grupo de usuarios, que aumentará gradualmente conforme los servidores lo permitan, que nos permitirá crear contenidos flash, ya sean aplicaciones web o cualquier tipo de animación, sin necesidad de conocimientos, en tan sólo unos minutos, pudiendo usar incluso nuestras imágenes de Flickr y vídeos de YouTube. De momento, podemos pedir nuestra invitación, seguir las novedades a través de su blog y bucear por su galería de desarrollos, permitiéndonos ver hasta que punto podemos realizar contenidos flash y, si lo deseamos, introducir el código que nos facilitan en nuestros sitios web. Por ejemplo, en el blog de Wix tienen insertado una tarjeta animada felicitando la navidad.

En definitiva, cada vez más se va cubriendo el nicho del diseño gráfico con aplicaciones online, evidentemente orientada a funciones básicas.

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Editor de Flash de código abierto

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Dentro de la web dedicada al Flash de código abierto (Flash Open Source), en la que hay multitud de proyectos interesantes en desarrollo, nos encontramos con FlashDevelop, un editor de Actionscript gratuito basado en la plataforma .NET y diseñado para el entorno de desarrollo Actionscript 2, desde el que se puede compilar directamente en MTASC, el compilador open source para generar swfs a partir de clases.
En resumen, un completo entorno de desarrollo para Flash, pero sin Flash, cuya versión dos está a punto de salir.

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